La Crítica de la Semana Julio de 2007

 

TRANSFORMERS
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La única razón válida para escribior de una película tan patética y molesta como Transformers es definirla como un ejemplo nítido de un cine nefasto, de un producto negativo plagado de vicios, que refleja precisamente cómo los efectos visuales digitales, realizados por computadora, pueden distorsionar una obra, ser pura forma y nada de contenido.

Edstamos jusramente frente al caso contrario de El Señor de los Anillos (The Lord of the Rings) en el uso y aprovechamiento de la tecnología en el cine. Si la trilogía de Peter Jackson es una prueba de cómo los efectos pueden contribuir a enriquecer la narración, a ayudar a crear mundos imaginarios y de abrirnos las puertas de la fantasía, Transformers se ubica en el otro extremo: los efectos ahigan, destruyen, distorsionan el relato. Si en El Señor de los Anillos éstos nos emocionan y asombran, en la cinta que ahora nos ocupa, basada en las caricaturas televisivas, su empleo resulta desesperante.

El espectador sufre un constante bombardeo mental de fulgurantes tomas basadas en cortes incesantes que llegan a darse cada 2-3 segundos, en una de las películas con el proemdio de cortes más rápido, es decir, con el mayor número de tomas.

Lo lamentable es que esas tomas son referidas exclusivamente a destrucción, golpes, disparos de armas y violencia, como parte de una línea de acción basada en la agresividad visual.

Ello deja fuera el contenido. No importa el desarrollo de la trama, ni los diálogos, ni las burdas explicaciones que se dan a la aparición de seres extraterrestres, denominados autobots, capaces de transformarse en cualquier tipo de máquina que puedan copiar, y que divididos en dos bandos, buenos y malos, llegan a La Tierra en busca de una piedra divina que cayó un siglo antes en el Polo Norte, y se enfrascan en una batalla mortal.

Lo absurdo que puede parecer el argumento, es palpable en la cinta. Es una simple sucesión de ideas incoherentes, sin que se tenga el menor reparo en intentar una explicación más o menos hilvanada.

Todas las enormes carencias del guión se tratan infructuosamente de suplirse con la acción. De igual modo, las frases que sueltan los personajes, supuestamente de humor o que quieren aparentar ser ingeniosas, carecen completamente de sentido o de gracia.

Pero por otro lado, es muy grave que ni los mismos efectos digitales resulten, ya no digamos de asombro, sino de calidad. Las escenas recreadas por ordenador que dan vida a las máquinas y los seres robóticos, se sobreponen con los actores, de una manera poco creíble. Se nota demasiado que son sobrepuestas, que actores y los seres creados artificialmente, ya sea por animación o animatronics, no comparten el mismo escenario y queda la sensación de un vil trucaje, que al paso de los años nos parecerá sumamente falso.

Ello queda claramente en evidencia en la escena, por ejemplo, del robot gigante que sale de la alberca y pasa al ladito de una pequeña niña que se le queda mirando sin mayor sorpresa.

Pero por lo pronto, esos desplantes tan poco creíbles, elevaron el presupuesto final de la producción nada menos que a la friolera de 150 millones de dólares para los estudios Dreamworks y Paramount, que compartieron el riesgo.

Si los efectos son obra de la Industrial Light and Magic,de George Lucas, la compañía más importante en materia de efectos visuales en el cine, comprobamos que a pesar de todos los avances tecnológicos, aún falta mucho por recorrer y aún faltan muchos obstáculos por superar para darle más realismo a las escenas.

Para una película de estas proporciones, cuya apuesta es a la tecnología con cero contenido, resultó aún más dañino encomendarle la dirección a un auténtico psicópata visual como Michael Bay, un realizador poco inteligente, que lleva sus cintas al frenesí de la acción, y que ha echado a perder todos sus proyectos, como Armageddon, La Roca, Pearl Harbor o La Isla.

Todas superproducciones costosísimas que ninguna de ellas redituó en grandes resultados en taquilla, cuando estaban planeadas y concebidas para ser taquillazos, e incluso La Isla (The Island) fue un rotundo fracaso, uno de los mayores en la historia del cine.

Por algo será, pero hay estudios que se ponen una venda en los ojos y que siguen pensando que Bay es un realizador exitoso. Al contrario: otro director hubiera podido realmente hacer que ese tipo de producciones triunfaran de verdad en el box office.

Es cierto que Transformers ha tenido mayor éxito, pero no es debido a la capacidad de Bay, sino por la base de la popularidad de la serie televisiva, por la campaña mercadoténica y porque va dirigida a un sector del público adolescente en específico. Siendo un producto típicamente mercantil, cualquier realizador hubiera sacado adelante el proyecto, y sin duda, con mayor decoro y calidad.

El término más adecuado para calificar a Transformers es el exceso en todos sus niveles. Exceso que agobia al espectador. Como la trama es tan burda como simplista, su valor como obra cinematográfica es mínimo.

Es como si se tratara de un video juego llevado a la pantalla grande, pero de ninguna manera como una película en sí misma.

 
     
 

Transformers

((Película estadunidense dirigida por Michael Bay con guión de Roberto Orci y Alex Kurtzman; Fotografía: Mitchell Amundsen; Música: Steve Jablonsky; Edición: Thomas A. Muldoon, Paul Rubell y Glen Scantlebury. Intérpretes: Shia LaBeouf, Megan Fox, Josh Durhamel, Tyrese Gibson, Rachael Taylor, Anthony Anderson, Jon Voight y John Turturro) (Dreamworks, Paramount, 2007)

 
  Eduardo Marín Conde  

 




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 Última actualización 23 de Julio de 2007.